문화체육관광부는 모태펀드 문화계정을 통해 게임 지식재산(IP) 등에 투자하는 총 1200억 원 규모의 대형 IP 펀드를 결성했다고 23일 밝혔다. 이번 펀드는 초기 게임 개발사 등에 대한 시드 투자와 성장 가능성이 확인된 기업에 대한 시리즈 A 후속 투자를 병행해 유망 게임 기업의 성장을 지원한다. 정부세종청사 문화체육관광부 전경 (ⓒ뉴스1, 무단 전재-재배포 금지)

문체부는 600억 원을 출자하고, 민간 대형 자본인 넥슨이 588억 원을, 운용사 코나벤처파트너스가 12억 원을 출자해 펀드를 구성했다. 이는 문화계정 자펀드 사상 최대 규모로, 게임 분야의 초기 개발부터 국제 지식재산으로의 성장까지 뒷받침하는 투자 기반을 마련한 점에서 의미가 크다. 그동안 게임기업이 주요 출자자로 참여한 사례는 있었으나, 1200억 원 규모의 대형 펀드를 조성하는 것은 이번이 처음이다.

문체부는 이번 펀드를 통해 콘텐츠 정책펀드의 투자 규모를 확대하고 민간 대형 자본이 게임산업 투자에 참여하는 기반을 마련한다. 펀드는 단발성 투자에 그치지 않고 성장 단계별로 활발한 후속 투자가 이루어질 것으로 기대된다. 투자 대상은 게임 분야를 중심으로 이야기, 줄거리(내러티브) 지식재산, 융합콘텐츠 지식재산 등 세계 확장 가능성이 높은 분야가 될 예정이다.

문체부는 초기·성장 단계 콘텐츠기업에 필요한 자금을 공급하고, 주요 출자자인 넥슨은 게임산업에 대한 이해와 시장 경험을 바탕으로 투자 생태계 활성화에 힘을 보탠다. 특히, 이번 펀드를 통해 문체부의 정책자금과 민간 전문성을 결합해 우수 지식재산을 발굴해 투자할 계획이다. 이를 통해 게임 기업의 자금 공백을 메우고 창의적인 아이디어가 수면 위로 떠올라 경쟁력 있는 국제 지식재산으로 성장할 수 있는 거름을 마련한다.

김경화 문체부 문화산업정책관은 "이번 펀드는 문화계정 역대 최대 규모의 자펀드이자, 정책금융과 민간 대형 자본이 결합해 케이-게임의 성장 기반을 넓힌 사례"라고 밝혔다. 그는 "문체부는 케이-컬처 400조 원 시대를 실현하기 위해 정책금융으로 콘텐츠 지식재산 투자 마중물을 조성하고, 이를 통해 민간 투자가 이어지는 선순환 콘텐츠 금융 생태계를 구축해 나가겠다"고 강조했다.