‘케이팝 데몬 헌터스'(이하 ‘케데헌’) 애니메이션이 전 세계적인 인기를 얻으며 K-콘텐츠의 새로운 가능성을 보여주고 있다. 이 작품은 단순한 애니메이션을 넘어, 한국 문화 산업의 글로벌 소통 능력을 증명하고 서울이라는 도시의 매력을 새롭게 발견하게 하는 계기가 되고 있다.
‘케데헌’의 성공 요인 중 하나는 바로 애니메이션이라는 장르가 가진 힘이다. 소니의 앞선 스파이더맨 애니메이션 기술을 활용하여 캐릭터들의 역동적인 움직임을 생생하게 구현했으며, 제작진은 시청자들이 즐거움을 만끽할 수 있는 텍스트 전략과 디테일이 살아있는 일러스트레이션, 그리고 케이팝이 가진 강력한 에너지를 효과적으로 결합했다. 특히 애니메이션이라는 표현 양식은 비서구 문화가 가진 ‘몸’에 대한 장벽을 낮추거나 제거하며, 인종주의적 복잡함 없이 전 세계 시청자들이 쉽게 공감하고 매력을 느낄 수 있게 했다. 이는 북미의 한인 2세로 이루어진 제작진의 독특한 한국 문화 경험과 애정이 글로벌 시장과 성공적으로 소통할 수 있었던 ‘문화적 중재’의 결과로 해석된다.
‘케데헌’은 한국 문화산업이 제작했더라면 실현하기 어려웠을 극강의 소통 능력을 보여준다. 한국 문화산업이 제작했다면 어려웠을 법한, 원본에 대한 집착 없이 캐릭터의 매력을 극대화한 장면들은 로컬의 내용을 글로벌로 어떻게 효과적으로 소통시킬 수 있는지에 대한 교본과도 같다. ‘케데헌’의 세계관은 단순한 오락을 넘어, 한국 문화의 오랜 무당 서사와 케이팝이라는 대중문화를 결합하여 독창적인 서사를 구축한다. 이는 인간세계를 보호하려는 이중 정체성 주인공들이 등장하는 인간적이고 공동체적인 세계관을 제시하며, 기존의 디즈니, 일본 애니메이션, DC 및 마블 유니버스와 비교했을 때 이국적이면서도 매력적인 요소로 작용한다.
또한 ‘케데헌’은 서울을 배경으로 이야기가 전개되며, 서울에 대한 노스텔지어와 호기심을 자극하여 여행객들을 불러들이는 효과를 낳고 있다. 이는 과거 실사 드라마 세트장이 한국으로의 여행객 유치에 큰 영향을 미치지 못했던 것과는 대조적이다. ‘케데헌’의 흥행과 여름방학 시기가 맞물리면서, 국립중앙박물관 공식 굿즈샵에서 품절 사태를 일으켰던 까치 호랑이 배지가 재판매되는 현상은 K-콘텐츠의 영향력이 실물 상품 판매로까지 이어지고 있음을 보여준다.
‘케데헌’의 서사는 수많은 프리퀄과 시퀄로 확장될 수 있는 개방적인 구조를 가지고 있다. 동시대적으로는 헌터스들이 세계 투어 중 로컬 귀신들과 싸우는 스토리 라인을 통해 다양한 로컬버전을 만들어낼 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 이 작품은 한국인 디아스포라와 그들의 역사적 경험이라는 새로운 서사 자원의 존재를 일깨워주며, 이는 한국 근현대사의 굴곡이 만들어낸 광범위한 디아스포라의 역사를 통해 세계사를 한국인의 경험으로 품을 수 있는 가능성을 열어준다.
홍석경 서울대 아시아연구소 한류연구센터장은 ‘케데헌’을 통해 한류가 이제 다른 세계로의 문을 열고 있음을 목격하고 있다고 분석한다. 그의 연구는 ‘세계화와 디지털 문화 시대의 한류’, ‘드라마의 모든 것’, ‘BTS 길 위에서’ 등의 출판물과 넷플릭스의 영향, 한국 문화산업, 한류 현상의 이론화에 대한 다년간의 연구를 통해 뒷받침되고 있다.
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